جارفان الرابع في مركز الأدغال يحصل على أفضلية ضد شاكو (معدل فوز 52,5%) بناءً على 1793 مباراة. المواجهة تميل لصالح جارفان الرابع.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة جارفان الرابع جانجل (Jungle) ضد شاكو جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 61,3% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: جارفان الرابع (8,3% معدل اختيار، المرتبة 4 الأشهر من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle)) ضد شاكو (5,2%، المرتبة 13). هاتان القوتان في الغابة تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم جارفان الرابع الأعلى (S+ مقابل B) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,5% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا جارفان الرابع يحتل المرتبة 6 في معدل الفوز بين أبطال جانجل (Jungle). حسّن للاتساق: الغازي مقترن بـ الانتصار (52,8% معدل فوز، 72,0% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الكسوف > السماء المتكسرة > الساطور الأسود مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 61,3% ضد شاكو.
هيمنة الممر: جارفان الرابع لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (5,68/دقيقة مقابل 5,36 لـ شاكو). هذه الميزة 0,32 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. الجودة فوق الكمية: جارفان الرابع يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (604 مقابل 670/دقيقة)، معدل الفوز 52,5% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: جارفان الرابع يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,5%) ونسبة KDA (3,40 مقابل 2,80) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
جارفان الرابع جانجل (Jungle) | ضد | شاكو جانجل (Jungle) |
---|---|---|
S+ | الطبقة | B |
52,5% | نسبة فوز المواجهة | 47,6% |
51,59% | نسبة فوز الدور | 48,83% |
#6 | ترتيب نسبة الفوز | #41 |
8,3% | معدل الاختيار | 5,2% |
3,4 | متوسط النسبة | 2,8 |
419 | الذهب لكل دقيقة | 418 |
5,68 | جنود/دقيقة | 5,36 |
0,17 | الأوراد لكل دقيقة | 0,18 |
604 | الضرر لكل دقيقة | 670 |
مواجهة جارفان الرابع ضد شاكو في الغابة هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
باستثناء البناءات النادرة، جارفان الرابع يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. شاكو يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.
ميزة مهمة لـ جارفان الرابع هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 36 بين أبطال الدور) (مقابل 46 لـ شاكو)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,8 مقابل 3,4) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب جارفان الرابع الحفاظ على ضغط مستمر على شاكو، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18