جارفان الرابع في مركز الأدغال يواجه صعوبة ضد كارثوس (معدل فوز 48,6%) بناءً على 517 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي جارفان الرابع.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة جارفان الرابع جانجل (Jungle) ضد كارثوس جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 61,2% في هذه المواجهة.
جارفان الرابع قوة رئيسية في الميتا (8,3% معدل اختيار، المرتبة 4 الأشهر من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle)) نادراً ما يواجه كارثوس غير الشائع (1,5% معدل اختيار). رغم ذلك، حتى الاختيارات النادرة قد تصدم اللاعبين غير المحضرين، لذا المعرفة الأساسية تشكل حماية مفيدة. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم جارفان الرابع الأعلى، كارثوس يفوز بـ 51,4% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة كارثوس تواجه تحديداً أسلوب لعب جارفان الرابع، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الغازي + الانتصار (63,5% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الكسوف، السماء المتكسرة، الساطور الأسود، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 48,6% إلى 61,2% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: جارفان الرابع يواجه تحديات في المواجهة (48,59%) والزراعة (5,68 مقابل 6,47/دقيقة). مع نقص 0,79 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: جارفان الرابع ينتج ضرراً أكثر (604 مقابل 1/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: جارفان الرابع يحافظ على KDA أفضل (3,40، المرتبة 2 مقابل المرتبة 46 لـ كارثوس)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
جارفان الرابع جانجل (Jungle) | ضد | كارثوس جانجل (Jungle) |
---|---|---|
S+ | الطبقة | D |
48,6% | نسبة فوز المواجهة | 51,4% |
51,59% | نسبة فوز الدور | 47,45% |
#6 | ترتيب نسبة الفوز | #51 |
8,3% | معدل الاختيار | 1,5% |
3,4 | متوسط النسبة | 2,4 |
419 | الذهب لكل دقيقة | 476 |
5,68 | جنود/دقيقة | 6,47 |
0,17 | الأوراد لكل دقيقة | 0,20 |
604 | الضرر لكل دقيقة | 1 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة جارفان الرابع ضد كارثوس في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، جارفان الرابع يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، كارثوس يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (89.37%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره كارثوس، مرتب 16 (مقابل 36 لـ جارفان الرابع) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,4 مقابل 3,4) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب جارفان الرابع تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب كارثوس، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18