Jarvan IV. Jungle má potíže proti Karthus (míra výher 48,6%) podle 517 her. Tento matchup může být složitý pro hráče Jarvan IV..
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Jarvan IV. Jungle vs Karthus Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 61,2% v tomto matchupu.
Meta základ Jarvan IV. (8,3% popularita, 4. nejoblíbenější z 54 Jungle šampionů) se zřídka střetává s off-meta Karthus (1,5% popularita). I neobvyklé výběry však mohou zaskočit nepřipravené hráče, takže základní znalost matchupu poskytuje cenné pojištění. Překvapivé převrácení: Navzdory vyššímu tier ratingu Jarvan IV. vyhrává Karthus 51,4% střetnutí. To naznačuje, že kit Karthus specificky counteruje styl hry Jarvan IV., čímž překonává obecnou meta sílu - k tomuto matchupu přistupujte s mimořádnou opatrností. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Dobyvatel + Triumf (63,5% win rate) plus optimální itemizace Zatmění, Rozpolcené nebe, Černá sekera a Ocelové chrániče zvyšuje šance z 48,6% na 61,2% - potenciálně klíčový rozdíl.
Přežijte a scalujte: Jarvan IV. čelí nevýhodám jak v matchupu (48,59%), tak ve farmení (5,68 vs 6,47/min). S 0,79 CS/min deficitem upřednostněte bezpečné farmení a pomoc junglisty. Damage neznamená výhry: Jarvan IV. dává více damage (604 vs 1/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Morální vítězství: Jarvan IV. má lepší KDA (3,40, 2. místo vs 46. pro Karthus), ale celkově prohrává matchup. Vysoké KDA bez výher naznačuje obtíže s převodem výhod do kontroly objektů.
Jarvan IV. Jungle | Przeciwko | Karthus Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | D |
48,6% | Winrate przeciwko | 51,4% |
51,59% | Winrate na pozycji | 47,45% |
#6 | Ranking winrate | #51 |
8,3% | Pickrate | 1,5% |
3,4 | Średnie KDA | 2,4 |
419 | Złoto na minutę | 476 |
5,68 | CS/Min | 6,47 |
0,17 | Wardy na minutę | 0,20 |
604 | Obrażenia na minutę | 1 |
Navzdory mírnému rozdílu v efektivitě, v souboji Jarvan IV. proti Karthus v jungle žádný z šampionů nemá rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Kromě vzácných buildů způsobuje Jarvan IV. fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Karthus mezitím způsobuje převážně magické poškození (89.37%), může být potřeba dodatečná magická rezistence.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Karthus, který se umístil na 16 pozici (oproti 36 pro Jarvan IV.) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich nižší KDA (2,4 oproti 3,4) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Jarvan IV. kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Karthus, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.
Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Ve 12. minutě získáš zdarma Mírně magické boty, do té doby si však žádné boty k…
+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…
Získáš 8 k rychlosti pohybu mimo boj za každý stupeň Lovce odměn. Stupně Lovce …
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18