Jarvan IV Jungla tiene ventaja contra Elise (51,9% de victorias) basado en 623 partidas. El enfrentamiento favorece a Jarvan IV.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Jarvan IV Jungla vs Elise Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,8% en este enfrentamiento.
Jarvan IV domina el meta (7ª más popular, 5,7% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Elise (2,3% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Jarvan IV (A+ vs A) se traduce en un sólido 51,9% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Jarvan IV ocupa el 21º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Cosecha oscura emparejado con Impacto repentino (71,8% de ratio de victorias, 1,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Eclipse > Firmamento desgarrado > Cuchilla negra con Botas blindadas entrega 63,8% de ratio de victorias contra Elise.
Dominio de línea: Jarvan IV no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,26/min vs 5,58 para Elise). Esta ventaja de 0,68 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Jarvan IV gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (537 vs 741/min), el 51,9% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Jarvan IV lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,9%) como en KDA (3,40 vs 2,60) - superioridad completa en todas las métricas.
| Jarvan IV Jungla | Contra | Elise Jungla |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 51,9% | Winrate del Matchup | 48,1% |
| 50,48% | Winrate del Rol | 50,48% |
| #21 | Ranking de Winrate | #21 |
| 5,7% | Ratio de Pick | 2,3% |
| 3,4 | KDA Promedio | 2,6 |
| 408 | Oro por Minuto | 418 |
| 6,26 | CS/Min | 5,58 |
| 0,18 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 537 | Daño por Minuto | 741 |
Aunque estadísticamente Jarvan IV es ligeramente más fuerte que Elise en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Jarvan IV inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Elise inflige principalmente daño mágico (84.10%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Jarvan IV son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 25 entre los campeones del rol) (versus 53 para Elise), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 3,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Jarvan IV mantener presión constante sobre Elise, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























