Jarvan IV Jungla tiene una ligera ventaja sobre Trundle (51,4% de victorias) basado en 2615 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Jarvan IV.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Jarvan IV Jungla vs Trundle Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,0% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Jarvan IV (8,3% de tasa de selección, 4ª más popular de 54 campeones de Jungla) versus Trundle (8,4%, 3º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier S+, pero Jarvan IV reclama una ventaja significativa del 51,4% vs 48,6%. El kit de Jarvan IV se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (53,2% de ratio de victorias, 19,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Eclipse > Firmamento desgarrado > Cuchilla negra con Botas blindadas entrega 61,0% de ratio de victorias contra Trundle.
Dominio de línea: Jarvan IV no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (5,68/min vs 5,52 para Trundle). Esta ventaja de 0,16 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Jarvan IV domina tanto el ratio de victorias (51,4%) como el daño infligido (604 vs 546/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 58 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Jarvan IV lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,4%) como en KDA (3,40 vs 2,90) - superioridad completa en todas las métricas.
Jarvan IV Jungla | Contra | Trundle Jungla |
---|---|---|
S+ | Tier | S+ |
51,4% | Winrate del Matchup | 48,6% |
51,59% | Winrate del Rol | 53,08% |
#6 | Ranking de Winrate | #1 |
8,3% | Ratio de Pick | 8,4% |
3,4 | KDA Promedio | 2,9 |
419 | Oro por Minuto | 421 |
5,68 | CS/Min | 5,52 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,19 |
604 | Daño por Minuto | 546 |
Aunque estadísticamente Jarvan IV es ligeramente más fuerte que Trundle en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Jarvan IV inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Trundle inflige principalmente daño físico (79.63%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Jarvan IV son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 36 entre los campeones del rol) (versus 39 para Trundle), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,9 versus 3,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Jarvan IV mantener presión constante sobre Trundle, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18