Jarvan IV Jungle ma niewielką przewagę nad Hecarim (51,2% win rate) na podstawie 1121 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Jarvan IV.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Jarvan IV Jungle vs Hecarim Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,4% w tym starciu.
Jarvan IV dominuje w mecie (4. najpopularniejszy, 8,3% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Hecarim (3,8% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy jungli. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Jarvan IV (S+ vs B) przekłada się na solidne 51,2% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Jarvan IV zajmuje 6. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (52,5% win rate, 79,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Rozdarte Niebo > Czarny Tasak z Pancerniaki dostarcza 61,4% win rate przeciwko Hecarim.
Wygrana przez makro: Jarvan IV bierze matchup (51,24%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,68 vs 7,76/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Jarvan IV wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (604 vs 727/min), 51,2% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Jarvan IV prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,2%) jak i KDA (3,40 vs 2,80) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Jarvan IV Jungle | Przeciwko | Hecarim Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
51,2% | Winrate Matchupu | 48,8% |
51,59% | Winrate Roli | 49,59% |
#6 | Ranking Winrate | #37 |
8,3% | Pickrate | 3,8% |
3,4 | Średnie KDA | 2,8 |
419 | Złoto na minutę | 434 |
5,68 | CS/Min | 7,76 |
0,17 | Wardy na minutę | 0,20 |
604 | Obrażenia na minutę | 727 |
Chociaż statystycznie Jarvan IV ma lekką przewagę nad Hecarim w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Jarvan IV głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Hecarim zadaje głównie obrażenia fizyczne (79.67%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Hecarim, zajmując 1. miejsce (w porównaniu z 36. miejscem dla Jarvan IV) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,8 w porównaniu z 3,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Hecarim, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18