IV. Jarvan Jungle előnyben van Naafiri ellen (52,5% győzelmi arány) 871 játék alapján. A párosítás IV. Jarvan javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a IV. Jarvan Jungle vs Naafiri Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,3%-ig ebben a párharcban.
IV. Jarvan uralja a metát (4. legnépszerűbb, 8,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Naafiri-val (2,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: IV. Jarvan magasabb tier besorolása (S+ vs B) szilárd 52,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol IV. Jarvan 6. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (60,4% győzelmi arány, 1,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd item sorrend Acélozott bakancs-vel 61,3%-os győzelmi arányt nyújt Naafiri ellen.
Győzelem makrón keresztül: IV. Jarvan megnyeri a matchup-ot (52,51%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,68 vs 5,96/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: IV. Jarvan dominálja mind a győzelmi arányt (52,5%), mind a damage outputot (604 vs 590/perc, 2. a Jungle között). A 14 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: IV. Jarvan vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,5%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,90) - teljes fölény minden mutatóban.
IV. Jarvan Jungle | Ellen | Naafiri Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
52,5% | Matchup Winrate | 47,5% |
51,59% | Szerepkör Winrate | 49,44% |
#6 | Winrate Rangsor | #40 |
8,3% | Pick Arány | 2,4% |
3,4 | Átlagos KDA | 2,9 |
419 | Arany per Perc | 453 |
5,68 | CS/Perc | 5,96 |
0,17 | Ward per Perc | 0,17 |
604 | Sebzés per Perc | 590 |
Az IV. Jarvan versus Naafiri párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az IV. Jarvan fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Naafiri főleg fizikai sebzést okoz (91.37%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Naafiri creep-ölési fölényével, aki 27. helyen áll (az IV. Jarvan 36. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,9 a 3,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az IV. Jarvan játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Naafiri-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között