IV. Jarvan Jungle enyhe előnyt élvez Kayn felett (51,4% győzelmi arány) 2014 játék alapján. A párosítás kissé IV. Jarvan javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a IV. Jarvan Jungle vs Kayn Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,0%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: IV. Jarvan (8,3%-os választási arány, 4. legnépszerűbb 54 Jungle bajnok közül) versus Kayn (7,4%, 5. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: IV. Jarvan magasabb tier besorolása (S+ vs B+) szilárd 51,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol IV. Jarvan 7. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (64,3% győzelmi arány, 1,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd item sorrend Acélozott bakancs-vel 63,0%-os győzelmi arányt nyújt Kayn ellen.
Győzelem makrón keresztül: IV. Jarvan megnyeri a matchup-ot (51,35%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,40 vs 6,65/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: IV. Jarvan okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (616 vs 624/perc), a 51,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: IV. Jarvan vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,4%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
IV. Jarvan Jungle | Ellen | Kayn Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B+ |
51,4% | Matchup Winrate | 48,7% |
51,83% | Szerepkör Winrate | 49,78% |
#7 | Winrate Rangsor | #32 |
8,3% | Pick Arány | 7,4% |
3,4 | Átlagos KDA | 2,3 |
427 | Arany per Perc | 432 |
5,40 | CS/Perc | 6,65 |
0,21 | Ward per Perc | 0,17 |
616 | Sebzés per Perc | 624 |
Bár statisztikailag az IV. Jarvan kissé erősebb, mint a Kayn a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az IV. Jarvan fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Kayn főleg fizikai sebzést okoz (88.55%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Kayn creep-ölési fölényével, aki 15. helyen áll (az IV. Jarvan 47. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 3,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az IV. Jarvan játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Kayn-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között