赛特 上路對打克雷德時較為困難(勝率46.7%),數據基於706場遊戲。這表明這是赛特玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中赛特 上路 vs 克雷德 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至61.5%。
赛特主导版本(最受欢迎第2名,7.6%选取率),经常与克雷德(2.6%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前上路强势英雄稳定发挥的基础。 意外翻盘:尽管赛特等级更高,克雷德仍赢得53.3%的交锋。这表明克雷德的技能组合专门克制赛特的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 凯旋组合(55.2%胜率)加上最优装备搭配步履破坏者、狂霸血甲、好战者铠甲和镀板钢盖将你的胜算从46.7%提升至61.5%——可能改变游戏结果。
补刀优势:赛特优秀的发育能力(6.40对比6.27/分钟,在上路中排名第37)提供翻盘路径。专注安全补刀并利用你0.13补刀/分钟的天然优势。 伤害不等于胜利:赛特输出更多伤害(896对比849/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:克雷德在对局胜率(53.3%)和KDA(2.10对比1.70,第10名对比第47名)两方面都领先。赛特玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
赛特 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 克雷德 主要physical damage (87.58%) - armor很重要。
赛特 farming比较好 (37 vs 44) - stable farming有advantage。 KDA比较低 (1.7 vs 2.1) - 别rush进去。
patient farming,找opportunity counter。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180