赛特 上路對打汎時較為困難(勝率48.2%),數據基於547場遊戲。這表明這是赛特玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中赛特 上路 vs 汎 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至61.7%。
版本强势英雄赛特(7.6%选取率,在62个上路英雄中最受欢迎第2名)很少面对非主流的汎(1.5%选取率)。然而,即使是冷门选择也能套路没准备的玩家,所以基础对局知识提供了宝贵保障。 意外翻盘:尽管赛特等级更高,汎仍赢得51.8%的交锋。这表明汎的技能组合专门克制赛特的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 凯旋组合(47.2%胜率)加上最优装备搭配步履破坏者、狂霸血甲、史特拉克手套和镀板钢盖将你的胜算从48.2%提升至61.7%——可能改变游戏结果。
生存发育:赛特面临对局(48.20%)和发育双重劣势(6.40对比7.08/分钟)。面对0.68补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:赛特输出更多伤害(896对比869/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 数据优势:赛特保持更好的KDA(1.70,第47名对比汎的第55名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
赛特 vs 汎 top lane差不多even。success靠execution和team work。
赛特 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 汎 主要physical damage (71.47%) - armor很重要。
汎 farming比较好 (17 vs 37) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (1.7 vs 1.6) - survival ability很好。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180