賽特 上路對上汎時打得比較辛苦(勝率48.2%),數據來自547場對戰。這表明對賽特玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中賽特 上路 vs 汎 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.7%。
版本主力 賽特(7.6% 選取率,在 62 個上路英雄中排名第 2 熱門)很少面對冷門的 汎(1.5% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 令人驚訝的逆轉:儘管 賽特 階級評級更高,汎 卻贏得 51.8% 的交鋒。這表明 汎 的技能組合專門剋制 賽特 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(47.2% 勝率)加上最佳裝備配置 步履破壞者、狂霸血甲、史特拉克手套 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.2% 提升到 61.7% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:賽特 面臨對線(48.20%)和刷兵劣勢(6.40 對比 7.08/分鐘)。面對 0.68 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:賽特 輸出更多傷害(896 對比 869/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:賽特 保持更好的KDA(1.70,第 47 位對比 汎 的第 55 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
賽特 vs 汎 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
賽特 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 汎 主要物理傷害 (71.47%) - 護甲很重要。
汎 補兵比較好 (17 vs 37) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (1.7 vs 1.6) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180