賽特 上路對上達瑞斯時有所優勢(勝率52.0%),統計自2371場比賽。整體來說對決偏向賽特這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中賽特 上路 vs 達瑞斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.5%。
當前版本對決:賽特(6.1% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 6 熱門)對戰 達瑞斯(7.3%,第 3 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:賽特 的優越階級評級(S 對比 B+)轉化為穩固的 52.0% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 賽特 在上路英雄勝率中排名第 13 位。 優化穩定性:不死之握 搭配 爆破(56.3% 勝率,4.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 狂霸血甲 > 好戰者鎧甲 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 達瑞斯 時提供 61.5% 勝率。
對線主導:賽特 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.93/分鐘 對比 達瑞斯 的 6.39)。這個 0.54 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:賽特 在勝率(52.0%)和傷害輸出(925 對比 714/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。211 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:賽特 拿下對線(52.0%)儘管KDA較低(1.70 對比 1.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
賽特 vs 達瑞斯 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
賽特 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 達瑞斯 主要物理傷害 (75.89%) - 護甲很重要。
賽特 補兵比較強 (18 vs 38) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.7 vs 1.8) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























