賽特 上路對上鄂爾時打得比較辛苦(勝率48.3%),數據來自1069場對戰。這表明對賽特玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中賽特 上路 vs 鄂爾 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至69.9%。
當前版本對決:賽特(6.1% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 6 熱門)對戰 鄂爾(3.6%,第 21 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 令人驚訝的逆轉:儘管 賽特 階級評級更高,鄂爾 卻贏得 51.7% 的交鋒。這表明 鄂爾 的技能組合專門剋制 賽特 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(48.8% 勝率)加上最佳裝備配置 步履破壞者、黑色切割者、狂霸血甲 和 水星之靴 將您的勝率從 48.3% 提升到 69.9% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:賽特 的優秀刷兵(6.93 對比 5.40/分鐘,在上路中排名第 18 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 1.53 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:賽特 輸出更多傷害(925 對比 662/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:鄂爾 在對線勝率(51.7%)和KDA(2.50 對比 1.70,第 3 位對比第 49 位)上都領先。賽特 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
賽特 vs 鄂爾 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
賽特 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 鄂爾 混傷 - 小心被滾雪球。
賽特 補兵比較強 (18 vs 61) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.7 vs 2.5) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























