賽特 上路對上關時稍微領先(勝率51.0%),數據來自974場對戰。因此局面略微傾向賽特。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中賽特 上路 vs 關 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.9%。
當前版本對決:賽特(6.1% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 6 熱門)對戰 關(3.8%,第 17 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:賽特 的優越階級評級(S 對比 B+)轉化為穩固的 51.0% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 賽特 在上路英雄勝率中排名第 13 位。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(55.2% 勝率,95.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 狂霸血甲 > 好戰者鎧甲 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 關 時提供 61.9% 勝率。
對線主導:賽特 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.93/分鐘 對比 關 的 6.67)。這個 0.26 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:賽特 在勝率(51.0%)和傷害輸出(925 對比 907/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。18 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:賽特 在對線勝率(51.0%)和KDA(1.70 對比 1.60)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
賽特 vs 關 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
賽特 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 關 混傷 - 小心被滾雪球。
賽特 補兵比較強 (18 vs 28) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (1.7 vs 1.6) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























