赛特 上路對打达瑞斯時略占優勢(勝率52.0%),數據基於2371場遊戲。整體而言對戰傾向於赛特。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中赛特 上路 vs 达瑞斯 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至61.5%。
当前版本对决:赛特(6.1%选取率,在63个上路英雄中最受欢迎第6名)对阵达瑞斯(7.3%,第3名)。这两个上路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 版本强度确认:赛特的优秀等级评定(S对比B+)转化为稳固的52.0%对局胜率。这一表现解释了为什么赛特在上路英雄胜率中排名第13。 优化稳定性:不死之握搭配爆破(56.3%胜率,4.1%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序步履破坏者 > 狂霸血甲 > 好战者铠甲配合镀板钢盖对阵达瑞斯达到61.5%胜率。
对线统治:赛特不仅赢得对局还碾压补刀(6.93/分钟对比达瑞斯的6.39)。这0.54补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 全面优势:赛特在胜率(52.0%)和伤害输出(925对比714/分钟,在上路中排名第2)两方面都占主导地位。211伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:赛特赢得对局(52.0%)尽管KDA较低(1.70对比1.80)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
赛特 vs 达瑞斯 top lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
赛特 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 达瑞斯 主要physical damage (75.89%) - armor很重要。
赛特 farming比较好 (18 vs 38) - stable farming有advantage。 KDA比较低 (1.7 vs 1.8) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


进入战斗后每过4秒,你对敌方英雄的下一次普攻将附带以下效果:造成等同于自身3.5%最大生命值的额外魔法伤害获得等同于自身1.3%最大生命值的治疗使你的生命值永久提升5远程英雄:伤…

位于敌方防御塔周围 600 单位之内时,于 3 秒内蓄力一次对敌方防御塔的强大攻击。蓄力攻击将造成 100 (+35% 自身最大生命) 额外物理伤害。冷却时间…

受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。


完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























