安比薩 上路對上菲歐拉時打得比較辛苦(勝率47.7%),數據來自707場對戰。這表明對安比薩玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中安比薩 上路 vs 菲歐拉 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.1%。
當前版本對決:安比薩(5.2% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 9 熱門)對戰 菲歐拉(3.9%,第 16 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,安比薩 卻只有 47.7% 勝率而處於困境。菲歐拉 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(64.6% 勝率)加上最佳裝備配置 星蝕、精進之矛、史特拉克手套 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 47.7% 提升到 62.1% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:安比薩 面臨對線(47.71%)和刷兵劣勢(6.80 對比 6.91/分鐘)。面對 0.11 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:安比薩 輸出更多傷害(850 對比 846/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:安比薩 保持更好的KDA(1.90,第 26 位對比 菲歐拉 的第 57 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
安比薩 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 菲歐拉 混傷 - 小心被滾雪球。
菲歐拉 補兵比較好 (21 vs 26) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (1.9 vs 1.5) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























