安比薩 上路對上犽宿時打得比較辛苦(勝率48.4%),數據來自468場對戰。這表明對安比薩玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中安比薩 上路 vs 犽宿 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
安比薩 主導著版本(第 10 熱門,4.7% 選取率)並經常與 犽宿(2.8% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 令人驚訝的逆轉:儘管 安比薩 階級評級更高,犽宿 卻贏得 51.6% 的交鋒。這表明 犽宿 的技能組合專門剋制 安比薩 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(60.4% 勝率)加上最佳裝備配置 星蝕、精進之矛、史特拉克手套 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.4% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:安比薩 面臨對線(48.41%)和刷兵劣勢(6.89 對比 6.91/分鐘)。面對 0.02 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:安比薩 輸出更多傷害(844 對比 804/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:安比薩 保持更好的KDA(1.90,第 23 位對比 犽宿 的第 60 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
安比薩 vs 犽宿 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
安比薩 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 犽宿 主要物理傷害 (86.71%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較好 (23 vs 24) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (1.9 vs 1.4) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值