慨影 打野強勢壓制關(勝率44.0%),根據772場比賽統計。很明顯這個對決對關玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中關 打野 vs 慨影 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.5%。
雖然 關 仍是小眾選擇(1.0% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 52 位),但 慨影 以 6.2% 的熱度主導著當前版本的打野。掌握這個對線對 關 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 慨影。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 靈魂收割 + 即刻衝擊 組合(59.8% 勝率)加上最佳裝備配置 峽谷製造者、納什之牙、死亡之帽 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 44.0% 提升到 61.5% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:關 的優秀刷兵(6.29 對比 5.78/分鐘,在打野中排名第 23 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.51 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:關 輸出更多傷害(719 對比 701/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:關 保持更好的KDA(2.40,第 52 位對比 慨影 的第 58 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
關 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 慨影 主要物理傷害 (87.45%) - 護甲很重要。
關 補兵比較強 (23 vs 47) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.4 vs 2.3) - 生存能力強。
耐心發育,找機會反打。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























