關 打野對上夜曲時稍微領先(勝率51.1%),數據來自500場對戰。因此局面略微傾向關。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中關 打野 vs 夜曲 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.5%。
雖然 關 仍是小眾選擇(1.0% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 52 位),但 夜曲 以 3.8% 的熱度主導著當前版本的打野。掌握這個對線對 關 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 夜曲。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(65.5% 勝率,1.0% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 峽谷製造者 > 納什之牙 > 死亡之帽 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 夜曲 時提供 60.5% 勝率。
對線主導:關 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.29/分鐘 對比 夜曲 的 6.03)。這個 0.26 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:關 在勝率(51.1%)和傷害輸出(719 對比 661/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。58 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:關 拿下對線(51.1%)儘管KDA較低(2.40 對比 2.70)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
關 vs 夜曲 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
關 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 夜曲 主要物理傷害 (84.55%) - 護甲很重要。
關 補兵比較強 (23 vs 33) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.4 vs 2.7) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























