卡薩丁 中路對上維迦時稍微領先(勝率50.5%),數據來自472場對戰。因此局面略微傾向卡薩丁。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中卡薩丁 中路 vs 維迦 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
均衡版本對決:卡薩丁(2.2%,在 57 個中路英雄中排名第 35 位)經常面對 維迦(3.8%,第 24 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(57.7% 勝率,19.5% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 時光之杖 > 大天使之杖 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 維迦 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:卡薩丁 拿下對線(50.50%)儘管在補兵上落後(7.08 對比 7.18/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:卡薩丁 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(705 對比 807/分鐘),50.5% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:卡薩丁 在對線勝率(50.5%)和KDA(2.40 對比 2.30)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
卡薩丁 vs 維迦 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
卡薩丁 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 維迦 主要法傷 (92.01%) - 考慮出魔防。
維迦 補兵比較好 (11 vs 12) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.4 vs 2.3) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180