Kassadin Mid enyhe előnyt élvez Veigar felett (50,5% győzelmi arány) 472 játék alapján. A párosítás kissé Kassadin javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Kassadin Mid vs Veigar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Kassadin (2,2%, 35. hely 57 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Veigar-val (3,8%, 24. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (57,7% győzelmi arány, 19,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Korok pálcája > Arkangyal pálcája > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Veigar ellen.
Győzelem makrón keresztül: Kassadin megnyeri a matchup-ot (50,50%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,08 vs 7,18/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Kassadin okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (705 vs 807/perc), a 50,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Kassadin vezet mind a matchup győzelmi arányban (50,5%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
Kassadin Mid | Ellen | Veigar Mid |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
50,5% | Matchup Winrate | 49,5% |
49,66% | Szerepkör Winrate | 50,53% |
#40 | Winrate Rangsor | #29 |
2,2% | Pick Arány | 3,8% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,3 |
418 | Arany per Perc | 412 |
7,08 | CS/Perc | 7,18 |
0,29 | Ward per Perc | 0,32 |
705 | Sebzés per Perc | 807 |
Bár statisztikailag az Kassadin kissé erősebb, mint a Veigar a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Kassadin által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Veigar elsősorban mágikus sebzést okoz (92.01%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Veigar creep-ölési fölényével, aki 11. helyen áll (az Kassadin 12. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kassadin játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Veigar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között