Kassadin Mid előnyben van Sylas ellen (51,9% győzelmi arány) 619 játék alapján. A párosítás Kassadin javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Kassadin Mid vs Sylas Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,6%-os népszerűséggel Kassadin folyamatosan találkozik a meta-domináló Sylas-val (7,0%, 3. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Kassadin teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Kassadin magasabb tier besorolása (A+ vs B+) szilárd 51,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Kassadin 18. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Lélekjelenlét-vel párosítva (69,1% győzelmi arány, 4,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Arkangyal pálcája > Mejai léleklopója item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Sylas ellen.
Sáv dominancia: Kassadin nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,07/perc vs 4,89 Sylas-nál). Ez a 2,18 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Kassadin dominálja mind a győzelmi arányt (51,9%), mind a damage outputot (891 vs 884/perc, 2. a Mid között). A 7 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Kassadin vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,9%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
| Kassadin Mid | Ellen | Sylas Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 51,9% | Matchup Winrate | 48,1% |
| 51,36% | Szerepkör Winrate | 49,78% |
| #18 | Winrate Rangsor | #36 |
| 2,6% | Pick Arány | 7,0% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 436 | Arany per Perc | 394 |
| 7,07 | CS/Perc | 4,89 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,29 |
| 891 | Sebzés per Perc | 884 |
Bár statisztikailag az Kassadin kissé erősebb, mint a Sylas a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Kassadin által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Sylas elsősorban mágikus sebzést okoz (91.58%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Kassadin fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (15. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Sylas 58. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kassadin játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sylas-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























