卡薩丁 中路對上賽勒斯時有所優勢(勝率51.9%),統計自619場比賽。整體來說對決偏向卡薩丁這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中卡薩丁 中路 vs 賽勒斯 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
擁有 2.6% 熱度的 卡薩丁 經常遇到版本主導者 賽勒斯(7.0%,在 58 個中路英雄中排名第 3 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 卡薩丁 變得至關重要。 版本實力得到證實:卡薩丁 的優越階級評級(A+ 對比 B+)轉化為穩固的 51.9% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 卡薩丁 在中路英雄勝率中排名第 18 位。 優化穩定性:征服者 搭配 氣定神閒(69.1% 勝率,4.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 惡意 > 大天使之杖 > 靈魂竊取者 搭配 法師之靴 對抗 賽勒斯 時提供 70%+ 勝率。
對線主導:卡薩丁 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.07/分鐘 對比 賽勒斯 的 4.89)。這個 2.18 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:卡薩丁 在勝率(51.9%)和傷害輸出(891 對比 884/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。7 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:卡薩丁 在對線勝率(51.9%)和KDA(2.50 對比 2.10)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
卡薩丁 vs 賽勒斯 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
卡薩丁 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 賽勒斯 主要法傷 (91.58%) - 考慮出魔防。
卡薩丁 補兵比較強 (15 vs 58) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.5 vs 2.1) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























