勒布朗 中路對上弗拉迪米爾時打得比較辛苦(勝率47.7%),數據來自830場對戰。這表明對勒布朗玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中勒布朗 中路 vs 弗拉迪米爾 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
勒布朗 主導著版本(第 16 熱門,4.7% 選取率)並經常與 弗拉迪米爾(3.9% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,勒布朗 卻只有 47.7% 勝率而處於困境。弗拉迪米爾 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(71.9% 勝率)加上最佳裝備配置 盧登之伴、靈魂竊取者、黯影之炎 和 法師之靴 將您的勝率從 47.7% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:勒布朗 面臨對線(47.68%)和刷兵劣勢(5.81 對比 7.29/分鐘)。面對 1.48 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:弗拉迪米爾 在對線勝率(52.3%)和傷害(941 對比 780/分鐘)上都領先。勒布朗 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:勒布朗 保持更好的KDA(2.80,第 3 位對比 弗拉迪米爾 的第 35 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
勒布朗 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 弗拉迪米爾 主要法傷 (93.78%) - 考慮出魔防。
弗拉迪米爾 補兵比較好 (10 vs 50) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.8 vs 2.3) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值