勒布朗 中路對上柔依時有點吃力(勝率48.6%),統計自886場比賽分析。顯然這個對決對勒布朗有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中勒布朗 中路 vs 柔依 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至75.2%。
勒布朗 主導著版本(第 16 熱門,4.7% 選取率)並經常與 柔依(3.2% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,勒布朗 卻只有 48.6% 勝率而處於困境。柔依 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(73.2% 勝率)加上最佳裝備配置 盧登之伴、雷霆風暴、靈魂竊取者 和 法師之靴 將您的勝率從 48.6% 提升到 75.2% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:勒布朗 的優秀刷兵(5.81 對比 5.41/分鐘,在中路中排名第 50 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.40 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:勒布朗 輸出更多傷害(780 對比 747/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:勒布朗 保持更好的KDA(2.80,第 3 位對比 柔依 的第 11 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
勒布朗 vs 柔依 中路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
勒布朗 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 柔依 主要法傷 (74.03%) - 考慮出魔防。
勒布朗 補兵比較強 (50 vs 56) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.8 vs 2.6) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180