勒布朗 中路對上犽宿時稍微領先(勝率51.1%),數據來自1100場對戰。因此局面略微傾向勒布朗。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中勒布朗 中路 vs 犽宿 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至79.6%。
當前版本對決:勒布朗(4.9% 選取率,在 58 個中路英雄中排名第 10 熱門)對戰 犽宿(8.1%,第 9 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 勒布朗 獲得了有意義的 51.1% 對比 48.9% 優勢。勒布朗 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(52.5% 勝率,81.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 盧登之伴 > 黯影之炎 > 靈魂竊取者 搭配 法師之靴 對抗 犽宿 時提供 79.6% 勝率。
通過宏觀獲勝:勒布朗 拿下對線(51.14%)儘管在補兵上落後(5.95 對比 6.85/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:勒布朗 在勝率(51.1%)和傷害輸出(825 對比 823/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。2 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:勒布朗 在對線勝率(51.1%)和KDA(2.70 對比 1.70)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
勒布朗 vs 犽宿 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
勒布朗 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 犽宿 主要物理傷害 (86.54%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較好 (21 vs 48) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.7 vs 1.7) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























