拉克絲 中路對上維克特時稍微領先(勝率51.1%),數據來自1372場對戰。因此局面略微傾向拉克絲。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中拉克絲 中路 vs 維克特 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
當前版本對決:拉克絲(4.4% 選取率,在 57 個中路英雄中排名第 18 熱門)對戰 維克特(6.0%,第 9 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:拉克絲 的優越階級評級(A+ 對比 B)轉化為穩固的 51.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 拉克絲 在中路英雄勝率中排名第 21 位。 優化穩定性:奧術彗星 搭配 附魔之帶(53.8% 勝率,54.5% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 盧登之伴 > 雷霆風暴 > 靈魂竊取者 搭配 法師之靴 對抗 維克特 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:拉克絲 拿下對線(51.08%)儘管在補兵上落後(6.26 對比 6.54/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:拉克絲 在勝率(51.1%)和傷害輸出(795 對比 765/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。30 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:拉克絲 在對線勝率(51.1%)和KDA(2.80 對比 2.20)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
拉克絲 vs 維克特 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
拉克絲 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 維克特 主要法傷 (94.16%) - 考慮出魔防。
維克特 補兵比較好 (36 vs 42) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.8 vs 2.2) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180