拉克絲 中路對上維迦時有所優勢(勝率52.4%),統計自715場比賽。整體來說對決偏向拉克絲這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中拉克絲 中路 vs 維迦 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至79.8%。
當前版本對決:拉克絲(4.1% 選取率,在 58 個中路英雄中排名第 16 熱門)對戰 維迦(4.2%,第 15 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 A 階級,但 拉克絲 獲得了有意義的 52.4% 對比 47.6% 優勢。拉克絲 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 凌虐(61.9% 勝率,2.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 盧登之伴 > 雷霆風暴 > 惡意 搭配 法師之靴 對抗 維迦 時提供 79.8% 勝率。
對線主導:拉克絲 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.99/分鐘 對比 維迦 的 6.24)。這個 0.75 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:拉克絲 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(850 對比 873/分鐘),52.4% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:拉克絲 在對線勝率(52.4%)和KDA(2.70 對比 2.30)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
拉克絲 vs 維迦 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
拉克絲 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 維迦 主要法傷 (94.43%) - 考慮出魔防。
拉克絲 補兵比較強 (19 vs 39) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.7 vs 2.3) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。






使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。此效果的冷卻時間為250秒。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























