Mid Matchup

Lux vs Veigar

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platyna+
Lux

Lux

Pani Jasności
Mid
Lux Mid Ogólny Winrate
51,06%

Matchup Winrate

52,0%
Lux vs Veigar Wygrane
48,0%
Veigar vs Lux Wygrane
Veigar

Veigar

Panicz Zła
Mid
Veigar Mid Ogólny Winrate
50,53%

Lux vs Veigar - Przewodnik starcia Mid patch 15.15 (25.15)

Lux Mid vs Veigar Mid - Kto jest silniejszy?

Lux Mid ma przewagę nad Veigar (52,0% win rate) na podstawie 715 gier. Matchup przechyla się na korzyść Lux.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Lux Mid vs Veigar Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 79,8% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Lux dominuje w mecie (18. najpopularniejszy, 4,4% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Veigar (3,8% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Lux (A+ vs B+) przekłada się na solidne 52,0% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Lux zajmuje 21. miejsce w win rate wśród championów na Mid. Optymalizuj dla konsystencji: Mroczne Żniwa w parze z Cios Poniżej Pasa (61,9% win rate, 2,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Towarzysz Luden > Przepływ Burzy > Złowrogość z Obuwie Maga dostarcza 79,8% win rate przeciwko Veigar.

Wygrana przez makro: Lux bierze matchup (51,96%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,26 vs 7,18/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Lux wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (795 vs 807/min), 52,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Lux prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,0%) jak i KDA (2,80 vs 2,30) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.

Lux vs Veigar - Porównanie statystyk Mid

Lux Mid
Lux Mid
Przeciwko
Veigar Mid
Veigar Mid
A+TierB+
52,0%Winrate Matchupu48,0%
51,06%Winrate Roli50,53%
#21Ranking Winrate#29
4,4%Pickrate3,8%
2,8Średnie KDA2,3
384Złoto na minutę412
6,26CS/Min7,18
0,33Wardy na minutę0,32
795Obrażenia na minutę807

Jak pokonać Veigar grając Lux (Mid)

Chociaż statystycznie Lux ma lekką przewagę nad Veigar na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.

Obrażenia magiczne zadawane przez Lux pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Veigar stawia głównie na obrażenia magiczne (92.01%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Veigar, zajmując 11. miejsce (w porównaniu z 42. miejscem dla Lux) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Lux Mid przeciwko Veigar Mid

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Veigar, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Lux vs Veigar: Mid Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
53,6% Win Rate71,4% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
57,9% Win Rate8,4% Pick Rate

Lux vs Veigar: Mid Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Czarnoksięstwo
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.

Obrażenia adaptacyjne: 30-130 pkt. zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności i +0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)
Czas odnowienia: 20-8 sek.

Skrócenie czasu odnowienia:
Nieobszarowe: 20%.
Obszarowe: 10%.
Rozłożone w czasie: 5%.

Ezoteryczna Kometa

Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Transcendencja
Transcendencja Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Poparzenie
Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Secondary Path
Dominacja
Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

Czas odnowienia: 4 sek.
Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.

Cios Poniżej Pasa

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Superłowca
Superłowca Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

53,3% Win Rate54,8% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Dominacja
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne, i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 11 pkt.

Mroczne Żniwa — obrażenia: 30 pkt. (+11 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności)
Czas odnowienia: 35 sek. (skraca się do 1.0 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).

Mroczne Żniwa

Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

Czas odnowienia: 4 sek.
Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.

Cios Poniżej Pasa

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Szósty Zmysł
Szósty Zmysł Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny.

Poziom 11: Ujawniasz totem na 10 sek.

Ten efekt odnawia się przez 250 sek.

Szósty Zmysł

Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…

Superłowca
Superłowca Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

61,9% Win Rate2,7% Pick Rate

Lux vs Veigar: Mid Lane Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Pierścień Dorana
Pierścień Dorana (400 złota) 18 pkt. mocy umiejętności
90 pkt. zdrowia

Przywrócenie
Przywraca 1.25 pkt. many co sekundę. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 0.55 pkt. zdrowia.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
50,7% Win Rate91,4% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

52,1% Win Rate86,6% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
55,7% Win Rate6,3% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

65,9% Win Rate1,2% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota) 40 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Oświecenie
Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 20% maksymalnej many w ciągu 3 sek.
->
Towarzysz Luden
Towarzysz Luden (2850 złota) 100 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Strzał: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Strzały zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy (2900 złota) 90 pkt. mocy umiejętności
15 pkt. przebicia odporności na magię
4% prędkości ruchu

Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada Nawałnicę i zapewnia 25% prędkości ruchu na 1.5 sek.
Nawałnica
Po 2 sek. Nawałnica zadaje obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie przed aktywacją Nawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom i przyzna 30 szt. złota.
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota) 110 pkt. mocy umiejętności
15 pkt. przebicia odporności na magię

Rozkwit Żaru
Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronnetrafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
55,3% Win Rate18,2% Pick Rate
Finalny build
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota) 95 pkt. mocy umiejętności
40% przebicia odporności na magię

68,9% Win Rate24,7% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Łza Bogini
Łza Bogini (400 złota) 240 pkt. many
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom), maks. 360 pkt.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
67,9% Win Rate5,3% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

100,0% Win Rate0,2% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

65,9% Win Rate1,2% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
55,7% Win Rate6,3% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota) 40 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Oświecenie
Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 20% maksymalnej many w ciągu 3 sek.
->
Towarzysz Luden
Towarzysz Luden (2850 złota) 100 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Strzał: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Strzały zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy (2900 złota) 90 pkt. mocy umiejętności
15 pkt. przebicia odporności na magię
4% prędkości ruchu

Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada Nawałnicę i zapewnia 25% prędkości ruchu na 1.5 sek.
Nawałnica
Po 2 sek. Nawałnica zadaje obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie przed aktywacją Nawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom i przyzna 30 szt. złota.
Złowrogość
Złowrogość (2700 złota) 85 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pogarda
Otrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.
Mgła Nienawiści
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.
79,8% Win Rate1,8% Pick Rate
Finalny build
Skupienie Horyzontalne
Skupienie Horyzontalne (2700 złota) 75 pkt. mocy umiejętności
25 jedn. przyspieszenia umiejętności

Hiperstrzał
Zadawanie bohaterom obrażeń za pomocą umiejętności w zasięgu co najmniej 600 jedn. ujawnia ich na 6 sek.
Zadajesz obrażenia zwiększone o 10% wrogom ujawnionym przez ten przedmiot.
Skupienie
Gdy Hiperstrzał jest aktywny, ujawniasz wszystkich innych wrogich bohaterów w zasięgu 1400 jedn. na 3 sek.
100,0% Win Rate3,1% Pick Rate
Inne przedmioty
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
43,3% Win Rate24,7% Pick Rate
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
55,2% Win Rate13,6% Pick Rate
Skupienie Horyzontalne
Skupienie Horyzontalne (2700 złota) 75 pkt. mocy umiejętności
25 jedn. przyspieszenia umiejętności

Hiperstrzał
Zadawanie bohaterom obrażeń za pomocą umiejętności w zasięgu co najmniej 600 jedn. ujawnia ich na 6 sek.
Zadajesz obrażenia zwiększone o 10% wrogom ujawnionym przez ten przedmiot.
Skupienie
Gdy Hiperstrzał jest aktywny, ujawniasz wszystkich innych wrogich bohaterów w zasięgu 1400 jedn. na 3 sek.
100,0% Win Rate3,1% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 złota) 75 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Głębokie Rany
Zadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.
49,9% Win Rate3,1% Pick Rate
Kostur Archanioła
Kostur Archanioła (2900 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
25 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Uścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.
100,0% Win Rate1,5% Pick Rate
Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja (3100 złota) 1000 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Serce Plemienia
Gdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.
Witalność Plemienia
Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).
0,0% Win Rate1,5% Pick Rate
Nieskończona Rozpacz
Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Cierpienie
Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
0,0% Win Rate1,5% Pick Rate

Lux vs Veigar: Mid Lane Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Związanie Światłem Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Pryzmatyczna Bariera Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów.
W
W
W
W
W
E
E
Świetlista Osobliwość Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania.
E
E
E
E
E
R
R
Ostatnia Iskra Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji.
R
R
R
Kolejność maksowania: E > Q > W
52,4% Win Rate50,8% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Związanie Światłem Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Pryzmatyczna Bariera Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów.
W
W
W
W
W
R
E
Świetlista Osobliwość Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania.
E
E
E
E
E
R
R
Ostatnia Iskra Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji.
R
R
R
Kolejność maksowania: E > Q > W
65,5% Win Rate0,7% Pick Rate

Lux porady:

  • Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
  • Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła ona w twoich sojuszników.
  • Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.

Gra przeciwko Veigar

  • Dark Matter deals very high damage, but it can be avoided. Pay attention to the sound and visual indicator to be aware of when and where the spell will land.
  • Event Horizon only stuns units on the edge. If you're inside the spell, you can still move and attack.
  • Veigar's ultimate deals increased damage based on your missing health.