Lux Mid ma problemy przeciwko Aurelion Sol (46,9% win rate) na podstawie 477 gier. To trudny matchup dla graczy Lux.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Lux Mid vs Aurelion Sol Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 76,7% w tym starciu.
Lux dominuje w mecie (18. najpopularniejszy, 4,4% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Aurelion Sol (2,1% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Lux, Aurelion Sol wygrywa 53,1% spotkań. To sugeruje, że kit Aurelion Sol specyficznie kontruje styl gry Lux, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (59,7% win rate) plus optymalna itemizacja Towarzysz Luden, Przepływ Burzy, Wykradacz Dusz Mejai i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 46,9% do 76,7% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Lux staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (46,90%) jak i farmowaniu (6,26 vs 6,47/min). Z deficytem 0,21 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Lux outputuje więcej damage (795 vs 731/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Lux utrzymuje lepsze KDA (2,80, 5. miejsce vs 10. dla Aurelion Sol), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Lux Mid | Przeciwko | Aurelion Sol Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
46,9% | Winrate Matchupu | 53,1% |
51,06% | Winrate Roli | 50,62% |
#21 | Ranking Winrate | #27 |
4,4% | Pickrate | 2,1% |
2,8 | Średnie KDA | 2,6 |
384 | Złoto na minutę | 435 |
6,26 | CS/Min | 6,47 |
0,33 | Wardy na minutę | 0,33 |
795 | Obrażenia na minutę | 731 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Lux pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Aurelion Sol stawia głównie na obrażenia magiczne (95.57%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Aurelion Sol, zajmując 37. miejsce (w porównaniu z 42. miejscem dla Lux) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,6 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Aurelion Sol najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18