希維爾 ADC對上希格斯時有所優勢(勝率51.8%),統計自914場比賽。整體來說對決偏向希維爾這邊。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中希維爾 ADC vs 希格斯 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至63.1%。
版本主力 希維爾(10.3% 選取率,在 32 個ADC英雄中排名第 8 熱門)很少面對冷門的 希格斯(2.1% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 版本實力得到證實:希維爾 的優越階級評級(S+ 對比 A+)轉化為穩固的 51.8% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 希維爾 在ADC英雄勝率中排名第 5 位。 希維爾 展現出色的穩定性,結合了強勢的 52.6% 整體勝率和對線成功。 優化穩定性:致命節奏 搭配 氣定神閒(83.9% 勝率,1.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 雲陶狂箭 > 那歐閃刃 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 希格斯 時提供 63.1% 勝率。
對線主導:希維爾 不僅贏得對線而且壓制補兵(8.40/分鐘 對比 希格斯 的 7.44)。這個 0.96 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:希維爾 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(865 對比 959/分鐘),51.8% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:希維爾 在對線勝率(51.8%)和KDA(2.60 對比 2.50)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
希維爾 vs 希格斯 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
希維爾 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 希格斯 主要法傷 (93.18%) - 考慮出魔防。
希維爾 補兵頂尖 (前1名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA比較高 (2.6 vs 2.5) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180