希維爾 ADC對上希格斯時有所優勢(勝率51.7%),統計自914場比賽。整體來說對決偏向希維爾這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中希維爾 ADC vs 希格斯 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至63.1%。
均衡版本對決:希維爾(5.2%,在 30 個ADC英雄中排名第 14 位)經常面對 希格斯(3.2%,第 20 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 A 階級,但 希維爾 獲得了有意義的 51.7% 對比 48.3% 優勢。希維爾 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:致命節奏 搭配 氣定神閒(83.9% 勝率,1.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 雲陶狂箭 > 那歐閃刃 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 希格斯 時提供 63.1% 勝率。
對線主導:希維爾 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.91/分鐘 對比 希格斯 的 6.59)。這個 1.32 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:希維爾 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(871 對比 1054/分鐘),51.7% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:希維爾 拿下對線(51.7%)儘管KDA較低(2.50 對比 2.60)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
希維爾 vs 希格斯 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
希維爾 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 希格斯 主要法傷 (94.49%) - 考慮出魔防。
希維爾 補兵頂尖 (前2名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (2.5 vs 2.6) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值


對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























