史矛德 ADC對上汎時有所優勢(勝率52.2%),統計自2176場比賽。整體來說對決偏向史矛德這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中史矛德 ADC vs 汎 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
當前版本對決:史矛德(10.8% 選取率,在 30 個ADC英雄中排名第 8 熱門)對戰 汎(8.2%,第 10 位)。這兩個下路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 優化穩定性:奧術彗星 搭配 附魔之帶(73.6% 勝率,1.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 奪魄之鐮 > 三相之力 > 精進之矛 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 汎 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:史矛德 拿下對線(52.22%)儘管在補兵上落後(6.79 對比 6.85/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:史矛德 在勝率(52.2%)和傷害輸出(998 對比 872/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。126 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:史矛德 在對線勝率(52.2%)和KDA(2.40 對比 2.20)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
史矛德 vs 汎 ADC有優勢,掌握走位就能控節奏。
史矛德 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 汎 主要物理傷害 (71.12%) - 護甲很重要。
汎 補兵比較好 (12 vs 14) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.4 vs 2.2) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值


使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























