史矛德 ADC對上希格斯時稍微領先(勝率51.2%),數據來自711場對戰。因此局面略微傾向史矛德。
在頁面底部,您可以查看15.17 (25.17)版本中史矛德 ADC vs 希格斯 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至78.5%。
版本主力 史矛德(9.1% 選取率,在 32 個ADC英雄中排名第 9 熱門)很少面對冷門的 希格斯(2.2% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 A+ 階級,但 史矛德 獲得了有意義的 51.2% 對比 48.8% 優勢。史矛德 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:瞬疾步法 搭配 氣定神閒(67.1% 勝率,1.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 奪魄之鐮 > 無盡之刃 > 衝擊火炮 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 希格斯 時提供 78.5% 勝率。
通過宏觀獲勝:史矛德 拿下對線(51.17%)儘管在補兵上落後(7.19 對比 7.48/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:史矛德 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(892 對比 915/分鐘),51.2% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 技巧型對線:相同的KDA(2.50)配合 51.2% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
史矛德 vs 希格斯 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
史矛德 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 希格斯 主要法傷 (95.09%) - 考慮出魔防。
希格斯 補兵比較好 (7 vs 13) - 別讓他安心發育。
進退有度,時機很關鍵。
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180