史矛德 ADC對上伊澤瑞爾時有所優勢(勝率51.6%),統計自2831場比賽。整體來說對決偏向史矛德這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中史矛德 ADC vs 伊澤瑞爾 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至71.8%。
當前版本對決:史矛德(10.8% 選取率,在 30 個ADC英雄中排名第 8 熱門)對戰 伊澤瑞爾(12.1%,第 5 位)。這兩個下路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:史矛德 的優越階級評級(A+ 對比 B)轉化為穩固的 51.6% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 史矛德 在ADC英雄勝率中排名第 10 位。 優化穩定性:瞬疾步法 搭配 氣定神閒(54.7% 勝率,34.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 奪魄之鐮 > 無盡之刃 > 衝擊火炮 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 伊澤瑞爾 時提供 71.8% 勝率。
對線主導:史矛德 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.79/分鐘 對比 伊澤瑞爾 的 6.64)。這個 0.15 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:史矛德 在勝率(51.6%)和傷害輸出(998 對比 867/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。131 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:史矛德 拿下對線(51.6%)儘管KDA較低(2.40 對比 2.60)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
史矛德 vs 伊澤瑞爾 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
史矛德 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 伊澤瑞爾 混傷 - 小心被滾雪球。
史矛德 補兵比較強 (14 vs 19) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.4 vs 2.6) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值


攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

+8技能急速

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























