烏爾加特 上路對上賽特時有點吃力(勝率48.6%),統計自715場比賽分析。顯然這個對決對烏爾加特有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中烏爾加特 上路 vs 賽特 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
擁有 2.6% 熱度的 烏爾加特 經常遇到版本主導者 賽特(6.1%,在 63 個上路英雄中排名第 6 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 烏爾加特 變得至關重要。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 S 階級評級,烏爾加特 卻只有 48.6% 勝率而處於困境。賽特 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 強勢英雄,困難對線:儘管 烏爾加特 擁有令人印象深刻的 52.6% 整體勝率,但這個對抗 賽特 的特定對線帶來了需要專注練習的獨特挑戰。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 相位衝擊 + 光輝披風 組合(57.5% 勝率)加上最佳裝備配置 黑色切割者、泰坦九頭蛇、史特拉克手套 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.6% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:烏爾加特 面臨對線(48.56%)和刷兵劣勢(6.92 對比 6.93/分鐘)。面對 0.01 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:賽特 在對線勝率(51.4%)和傷害(925 對比 827/分鐘)上都領先。烏爾加特 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:烏爾加特 保持更好的KDA(2.00,第 18 位對比 賽特 的第 49 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
烏爾加特 vs 賽特 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
烏爾加特 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 賽特 主要物理傷害 (76.31%) - 護甲很重要。
賽特 補兵比較好 (18 vs 20) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.0 vs 1.7) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























