烏爾加特 上路對上達瑞斯時有所優勢(勝率52.0%),統計自711場比賽。整體來說對決偏向烏爾加特這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中烏爾加特 上路 vs 達瑞斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至68.6%。
擁有 2.6% 熱度的 烏爾加特 經常遇到版本主導者 達瑞斯(7.3%,在 63 個上路英雄中排名第 3 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 烏爾加特 變得至關重要。 版本實力得到證實:烏爾加特 的優越階級評級(S 對比 B+)轉化為穩固的 52.0% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 烏爾加特 在上路英雄勝率中排名第 3 位。 烏爾加特 展現出色的穩定性,結合了強勢的 52.6% 整體勝率和對線成功。 優化穩定性:相位衝擊 搭配 光輝披風(67.1% 勝率,1.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 黑色切割者 > 史特拉克手套 > 千變萬化之賈克修 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 達瑞斯 時提供 68.6% 勝率。
對線主導:烏爾加特 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.92/分鐘 對比 達瑞斯 的 6.39)。這個 0.53 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:烏爾加特 在勝率(52.0%)和傷害輸出(827 對比 714/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。113 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:烏爾加特 在對線勝率(52.0%)和KDA(2.00 對比 1.80)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
烏爾加特 vs 達瑞斯 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
烏爾加特 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 達瑞斯 主要物理傷害 (75.89%) - 護甲很重要。
烏爾加特 補兵比較強 (20 vs 38) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.0 vs 1.8) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























