우르곳 탑, 다리우스 상대 51.7%의 승률로 우위에 있습니다. (711게임 기준)
페이지 하단에서 우르곳 탑 (Top) vs 다리우스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 68.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.7% 인기의 우르곳는 메타를 지배하는 다리우스(7.4%, 64명의 탑 (Top) 챔피언 중 4위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 우르곳 성능을 위해 필수적입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 우르곳의 우수한 티어 등급(S 대 B+)이 견고한 51.7% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 우르곳이 탑 (Top) 챔피언 중 승률 5위를 차지하는 이유를 설명합니다. 우르곳은 강한 52.1% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 난입와 빛의 망토 조합(67.1% 승률, 1.1% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 칠흑의 양날 도끼 > 스테락의 도전 > 해신 작쇼 + 판금 장화이 다리우스에 대해 68.6% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 우르곳은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(7.06 대 7.09/분) 매치업을 가져갑니다(51.73%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 우르곳은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(767 대 769/분)에도 불구하고 51.7% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 우르곳이 매치업 승률(51.7%)과 KDA(2.00 대 1.70) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
우르곳 탑 (Top) | 대 | 다리우스 탑 (Top) |
---|---|---|
S | 티어 | B+ |
51.7% | 매치업 승률 | 48.3% |
52.05% | 포지션 승률 | 49.26% |
#5 | 승률 순위 | #46 |
2.7% | 픽률 | 7.4% |
2.0 | 평균 KDA | 1.7 |
443 | 분당 골드 | 437 |
7.06 | CS/분 | 7.09 |
0.27 | 분당 와드 | 0.30 |
767 | 분당 딜량 | 769 |
통계상 우르곳이 탑 라인에서 다리우스보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 우르곳은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 다리우스은 주로 물리 피해를 입히므로(76.81%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
다리우스이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 13위를 차지합니다(우르곳의 15위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.7 대 2.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 우르곳 플레이어는 다리우스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다