우르곳 탑, 말파이트 상대 46.6%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (455게임 기준)
페이지 하단에서 우르곳 탑 (Top) vs 말파이트 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
2.6% 인기의 우르곳는 메타를 지배하는 말파이트(7.8%, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 2위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 우르곳 성능을 위해 필수적입니다. 강한 챔피언, 어려운 매치업: 우르곳의 인상적인 52.6% 전체 승률에도 불구하고, 말파이트에 대한 이 특정 매치업은 집중적인 연습이 필요한 독특한 도전을 제시합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 난입 + 빛의 망토 조합(75.5% 승률)과 최적 아이템화 칠흑의 양날 도끼, 쇼진의 창, 스테락의 도전, 헤르메스의 발걸음이 승률을 46.6%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 우르곳의 우수한 파밍(6.92 대 6.53/분, 탑 (Top) 중 20위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.39 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 우르곳이 더 많은 딜량을 내지만(827 대 679/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 말파이트이 매치업 승률(53.4%)과 KDA(2.60 대 2.00, 2위 대 18위) 모두에서 앞섭니다. 우르곳 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 우르곳 탑 (Top) | 대 | 말파이트 탑 (Top) |
|---|---|---|
| S | 티어 | S+ |
| 46.6% | 매치업 승률 | 53.4% |
| 52.59% | 포지션 승률 | 53.01% |
| #3 | 승률 순위 | #1 |
| 2.6% | 픽률 | 7.8% |
| 2.0 | 평균 KDA | 2.6 |
| 426 | 분당 골드 | 395 |
| 6.92 | CS/분 | 6.53 |
| 0.32 | 분당 와드 | 0.27 |
| 827 | 분당 딜량 | 679 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 우르곳은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 말파이트은 주로 마법 피해를 입히므로(70.35%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
우르곳의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 20위)입니다(말파이트의 31위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 2.0)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 우르곳 플레이어는 말파이트 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…

모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























