우르곳 탑, 케일 상대 47.5%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (587게임 기준)
페이지 하단에서 우르곳 탑 (Top) vs 케일 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 80.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.6% 인기의 우르곳는 메타를 지배하는 케일(3.8%, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 19위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 우르곳 성능을 위해 필수적입니다. 동일 티어, 다른 결과:S-티어 등급이 일치함에도 불구하고 우르곳은 47.5% 승률로만 고전합니다. 케일의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 강한 챔피언, 어려운 매치업: 우르곳의 인상적인 52.6% 전체 승률에도 불구하고, 케일에 대한 이 특정 매치업은 집중적인 연습이 필요한 독특한 도전을 제시합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 신비로운 유성 + 마나순환 팔찌 조합(60.4% 승률)과 최적 아이템화 칠흑의 양날 도끼, 요우무의 유령검, 스테락의 도전, 신속의 장화이 승률을 47.5%에서 80.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 우르곳이 매치업(47.54%)과 파밍 불리(6.92 대 6.93/분) 모두에 직면합니다. 0.01 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 우르곳이 더 많은 딜량을 내지만(827 대 758/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 우르곳이 더 나은 KDA(2.00, 18위 대 케일의 45위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 우르곳 탑 (Top) | 대 | 케일 탑 (Top) |
|---|---|---|
| S | 티어 | S |
| 47.5% | 매치업 승률 | 52.5% |
| 52.59% | 포지션 승률 | 52.09% |
| #3 | 승률 순위 | #4 |
| 2.6% | 픽률 | 3.8% |
| 2.0 | 평균 KDA | 1.7 |
| 426 | 분당 골드 | 419 |
| 6.92 | CS/분 | 6.93 |
| 0.32 | 분당 와드 | 0.28 |
| 827 | 분당 딜량 | 758 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 우르곳은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 케일은 주로 마법 피해를 입히므로(74.10%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
케일이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 18위를 차지합니다(우르곳의 20위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.7 대 2.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 우르곳 플레이어는 케일 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다.6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다.9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다.

이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























