烏爾加特 上路對上犽凝時有所優勢(勝率52.0%),統計自499場比賽。整體來說對決偏向烏爾加特這邊。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中烏爾加特 上路 vs 犽凝 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至73.5%。
擁有 2.7% 熱度的 烏爾加特 經常遇到版本主導者 犽凝(4.9%,在 64 個上路英雄中排名第 11 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 烏爾加特 變得至關重要。 版本實力得到證實:烏爾加特 的優越階級評級(S 對比 C)轉化為穩固的 52.0% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 烏爾加特 在上路英雄勝率中排名第 5 位。 烏爾加特 展現出色的穩定性,結合了強勢的 52.1% 整體勝率和對線成功。 優化穩定性:相位衝擊 搭配 光輝披風(74.8% 勝率,1.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 黑色切割者 > 荊棘之甲 > 史特拉克手套 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 犽凝 時提供 73.5% 勝率。
通過宏觀獲勝:烏爾加特 拿下對線(51.96%)儘管在補兵上落後(7.06 對比 7.74/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:烏爾加特 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(767 對比 879/分鐘),52.0% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:烏爾加特 在對線勝率(52.0%)和KDA(2.00 對比 1.50)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
烏爾加特 vs 犽凝 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
烏爾加特 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 犽凝 主要物理傷害 (71.87%) - 護甲很重要。
犽凝 補兵比較好 (1 vs 15) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.0 vs 1.5) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180