克雷德 上路強勢壓制約瑞科(勝率45.2%),根據452場比賽統計。很明顯這個對決對約瑞科玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中約瑞科 上路 vs 克雷德 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至56.9%。
約瑞科 保持著穩定的 3.4% 熱度,但很少遇到小眾選擇 克雷德(1.5%,在 63 個上路英雄中排名第 43 位)。雖然不是需要優先研究的對線,但了解它可以防範冷門選擇的奇招攻擊。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 不死之握 + 爆破 組合(51.9% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、精進之矛、破船戰斧 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 45.2% 提升到 56.9% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:約瑞科 的優秀刷兵(7.04 對比 5.90/分鐘,在上路中排名第 15 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 1.14 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:約瑞科 輸出更多傷害(873 對比 744/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:克雷德 在對線勝率(54.8%)和KDA(2.20 對比 1.70,第 10 位對比第 47 位)上都領先。約瑞科 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
約瑞科 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 克雷德 主要物理傷害 (87.74%) - 護甲很重要。
約瑞科 補兵比較強 (15 vs 53) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.7 vs 2.2) - 別衝太前。
專心刷經濟,裝備成型再打。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























