約瑞科 上路對上犽宿時有所優勢(勝率51.8%),統計自497場比賽。整體來說對決偏向約瑞科這邊。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中約瑞科 上路 vs 犽宿 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
均衡版本對決:約瑞科(3.4%,在 63 個上路英雄中排名第 29 位)經常面對 犽宿(3.2%,第 30 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 版本實力得到證實:約瑞科 的優越階級評級(A 對比 B)轉化為穩固的 51.8% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 約瑞科 在上路英雄勝率中排名第 30 位。 優化穩定性:不死之握 搭配 爆破(61.0% 勝率,11.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 席利妲咒怨 > 破船戰斧 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 犽宿 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:約瑞科 拿下對線(51.81%)儘管在補兵上落後(7.04 對比 8.11/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:約瑞科 在勝率(51.8%)和傷害輸出(873 對比 804/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。69 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:約瑞科 在對線勝率(51.8%)和KDA(1.70 對比 1.50)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
約瑞科 vs 犽宿 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
約瑞科 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 犽宿 主要物理傷害 (87.19%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較好 (1 vs 15) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (1.7 vs 1.5) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























