B+ Tier
هايمردينغر أداء جيد في توب (Top) بمعدل انتصارات 51,1% (المركز 20 بين أبطال توب (Top))، مقارنةً بـ 51,1% عبر باقي المراكز. خيار صلب عند إتقان القدرات. هايمردينغر يبقى متخصصاً بمعدل اختيار 1,9% و استخدام بنسبة 1,2% في توب (Top) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.18 (25.18)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 9042 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 64,5% من الوقت. البناء الشائع يشمل حذاء المشعوذ، ثم مشعل النار السوداء، عذاب لياندري، و ساعة زونيا الرملية. قدرة زراعة ضعيفة - 6,24 وحدة/دقيقة (الترتيب 38 بين أبطال توب (Top)) مع 428 ذهب في الدقيقة. الرون الأكثر استخداماً لهذا البناء هي الغازي، البداهة الحاضرة، الأسطورة: تسارع، القاطع، من مسار دقة الأساسي و التركيز المطلق، بوادر العاصفة، من مسار شعوذة الثانوي. عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > W > E. هايمردينغر في توب (Top) قوي ضد داريوس، آتروكس، مورديكايزر، وضعيف ضد سيت، إيريليا، وسايون.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18