Samira ADC má problémy proti Jinx (míra výher 48,2%) podle 1886 her. Toto je těžký matchup pro hráče Samira.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Samira ADC vs Jinx ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 63,4% v tomto matchupu.
S 4,4% popularitou se Samira neustále střetává s meta-dominantním Jinx (11,5%, 6. místo z 30 ADC šampionů). Pochopení hry proti tomuto oblíbenému šampionovi se stává zásadním pro konzistentní výkon Samira v aktuálním patchi. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Dobyvatel + Triumf (49,2% win rate) plus optimální itemizace Výběrčí, Ostří nekonečna, Nesmrtelný štítový luk a Ocelové chrániče zvyšuje šance z 48,2% na 63,4% - potenciálně klíčový rozdíl.
Přežijte a scalujte: Samira čelí nevýhodám jak v matchupu (48,19%), tak ve farmení (7,28 vs 7,51/min). S 0,23 CS/min deficitem upřednostněte bezpečné farmení a pomoc junglisty. Damage neznamená výhry: Samira dává více damage (926 vs 708/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Těžký matchup potvrzen: Jinx vede jak v matchup win rate (51,8%), tak v KDA (2,30 vs 2,20, 19. vs 22. místo). Hráči Samira potřebují výjimečnou přípravu k překonání tohoto counter-picku.
| Samira ADC | Przeciwko | Jinx ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 48,2% | Winrate przeciwko | 51,8% |
| 49,99% | Winrate na pozycji | 51,10% |
| #16 | Ranking winrate | #12 |
| 4,4% | Pickrate | 11,5% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,3 |
| 458 | Złoto na minutę | 439 |
| 7,28 | CS/Min | 7,51 |
| 0,27 | Wardy na minutę | 0,29 |
| 926 | Obrażenia na minutę | 708 |
Navzdory mírnému rozdílu v efektivitě, v souboji Samira proti Jinx na pozici ADC žádný z šampionů nemá rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Kromě vzácných buildů způsobuje Samira fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Jinx způsobuje hlavně fyzické poškození (93.31%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Jinx, který se umístil na 5 pozici (oproti 6 pro Samira) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich vyšší KDA (2,3 oproti 2,2) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Samira kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Jinx, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.






Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…

Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. …


Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, vyléčíš se.Léčení: 16-40 zdra…

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…

Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. …


Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…

Získáš 5 % k síle léčení a štítů.U cílů s méně než 40 % zdraví je úči…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























