ADC Matchup

Samira vs Jinx

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platyna+
Samira

Samira

Róża Pustyni
ADC
Samira ADC Ogólny Winrate
50,30%

Matchup Winrate

48,5%
Samira vs Jinx Wygrane
51,5%
Jinx vs Samira Wygrane
Jinx

Jinx

Wystrzałowa Wariatka
ADC
Jinx ADC Ogólny Winrate
51,42%

Samira vs Jinx - Przewodnik starcia ADC patch 15.15 (25.15)

Samira ADC vs Jinx ADC - Kto jest silniejszy?

Samira ADC ma trudności przeciwko Jinx (48,5% win rate) na podstawie 2295 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Samira.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Samira ADC vs Jinx ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 62,1% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Z 4,8% popularnością Samira stale napotyka dominującego w mecie Jinx (12,4%, 4. miejsce spośród 30 championów na ADC). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Samira w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (47,0% win rate) plus optymalna itemizacja Kolekcjoner, Ostrze Nieskończoności, Krwiopijec i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 48,5% do 62,1% - potencjalnie przełomowe.

Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Samira (7,19 vs 6,73/min, 10. miejsce wśród ADC) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,46 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Samira outputuje więcej damage (938 vs 735/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Jinx prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,5%) jak i KDA (2,40 vs 2,30, 18. vs 21. miejsce). Gracze Samira potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.

Samira vs Jinx - Porównanie statystyk ADC

Samira ADC
Samira ADC
Przeciwko
Jinx ADC
Jinx ADC
ATierA+
48,5%Winrate Matchupu51,5%
50,30%Winrate Roli51,42%
#14Ranking Winrate#8
4,8%Pickrate12,4%
2,3Średnie KDA2,4
453Złoto na minutę455
7,19CS/Min6,73
0,29Wardy na minutę0,31
938Obrażenia na minutę735

Jak pokonać Jinx grając Samira (ADC)

Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Samira przeciwko Jinx jako ADC pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.

Poza rzadkimi buildami, Samira głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Jinx zadaje głównie obrażenia fizyczne (93.80%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.

Ważną przewagą Samira są wyższe statystyki farmienia (10. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 17. miejscem dla Jinx). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.

Kluczowe aspekty starcia Samira ADC przeciwko Jinx ADC

Przeciwko Jinx najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.

Samira vs Jinx: ADC Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Bariera
Bariera Zdobywasz krótkotrwałą tarczę.
45,4% Win Rate83,3% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
66,5% Win Rate0,2% Pick Rate

Samira vs Jinx: ADC Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 15). Przy maksymalnej liczbie ładunków Legendy zyskujesz 85 pkt. maks. zdrowia.

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.

Legenda: Rodowód

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Dominacja
Smak Krwi
Smak Krwi Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.

Smak Krwi

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

47,0% Win Rate73,2% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 15). Przy maksymalnej liczbie ładunków Legendy zyskujesz 85 pkt. maks. zdrowia.

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.

Legenda: Rodowód

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Dominacja
Smak Krwi
Smak Krwi Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.

Smak Krwi

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

47,0% Win Rate73,2% Pick Rate

Samira vs Jinx: ADC Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
45,5% Win Rate98,7% Pick Rate
Popularne buty
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
44,7% Win Rate60,0% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

52,2% Win Rate20,3% Pick Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

33,2% Win Rate3,0% Pick Rate
Core Build
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji

->
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji
25% szansy na trafienie krytyczne

Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
40% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

53,1% Win Rate24,5% Pick Rate
Finalny build
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
61,1% Win Rate26,3% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Kosa
Kosa (450 złota) 7 pkt. obrażeń od ataku
Skoszenie
Odzyskujesz 3 pkt. zdrowiaprzy trafieniu.
Zabijanie stworów zapewnia 1 szt. złota, maks. 100 szt. złota. Osiągnięcie limitu zapewnia 350 szt. dodatkowego złota.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
74,8% Win Rate0,5% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
74,9% Win Rate0,2% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
64,2% Win Rate2,5% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

52,2% Win Rate20,3% Pick Rate
Core Build
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji

->
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji
25% szansy na trafienie krytyczne

Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

Krwiopijec
Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
15% kradzieży życia

Tarcza Boskiej Krwi
Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
62,1% Win Rate7,4% Pick Rate
Finalny build
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

Głębokie Rany
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
76,8% Win Rate3,3% Pick Rate
Inne przedmioty
Krwiopijec
Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
15% kradzieży życia

Tarcza Boskiej Krwi
Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
62,4% Win Rate22,7% Pick Rate
Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
66,7% Win Rate21,7% Pick Rate
Rtęciowy Bułat
Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
40 pkt. odporności na magię
10% kradzieży życia


UŻYCIE
Żywe Srebro
Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
65,6% Win Rate4,3% Pick Rate
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

Głębokie Rany
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
76,8% Win Rate3,3% Pick Rate
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
40 pkt. odporności na magię

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.
62,7% Win Rate2,9% Pick Rate
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji

Łupieżca Tarcz
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
24,6% Win Rate1,5% Pick Rate
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Wytrzymałość
Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
Pokora
Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
0,0% Win Rate1,1% Pick Rate

Samira vs Jinx: ADC Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Smykałka Samira wystrzeliwuje pocisk lub wykonuje zamach swoim mieczem, zadając obrażenia. Jeśli ta umiejętność zostanie użyta podczas Dzikiego Pędu, Samira po doskoku uderzy wszystkich wrogów na swojej drodze.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Wirujące Ostrze Samira przeszywa cięciami obszar wokół siebie, zadając wrogom obrażenia i niszcząc wrogie pociski.
W
W
W
W
W
E
E
Dziki Pęd Samira doskakuje przez wroga (w tym budowle), tnąc wrogów, przez których przeniknie, oraz zyskując prędkość ataku. Zabicie wrogiego bohatera odświeża czas odnowienia tej umiejętności.
E
E
E
E
E
R
R
Piekielny Spust Samira wypuszcza ze swojej broni strumień pocisków, strzelając we wszystkich pobliskich wrogów.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
43,3% Win Rate84,1% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Smykałka Samira wystrzeliwuje pocisk lub wykonuje zamach swoim mieczem, zadając obrażenia. Jeśli ta umiejętność zostanie użyta podczas Dzikiego Pędu, Samira po doskoku uderzy wszystkich wrogów na swojej drodze.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Wirujące Ostrze Samira przeszywa cięciami obszar wokół siebie, zadając wrogom obrażenia i niszcząc wrogie pociski.
W
W
W
W
W
R
E
Dziki Pęd Samira doskakuje przez wroga (w tym budowle), tnąc wrogów, przez których przeniknie, oraz zyskując prędkość ataku. Zabicie wrogiego bohatera odświeża czas odnowienia tej umiejętności.
E
E
E
E
E
R
R
Piekielny Spust Samira wypuszcza ze swojej broni strumień pocisków, strzelając we wszystkich pobliskich wrogów.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
93,0% Win Rate0,4% Pick Rate

Gra przeciwko Jinx

  • Jinx's minigun takes time to ramp up. If you see her poking with rockets try to jump on her and burst her down.
  • Jinx's ultimate does less damage the closer you are to her.
  • Jinx's snare grenades have a long cooldown and are her primary means of protecting herself. If she misses with them she will have a hard time escaping if engaged upon.