Samira ADC má problémy proti Ashe (míra výher 48,3%) podle 1114 her. Toto je těžký matchup pro hráče Samira.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Samira ADC vs Ashe ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 72,2% v tomto matchupu.
S 4,4% popularitou se Samira neustále střetává s meta-dominantním Ashe (11,0%, 7. místo z 30 ADC šampionů). Pochopení hry proti tomuto oblíbenému šampionovi se stává zásadním pro konzistentní výkon Samira v aktuálním patchi. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Dobyvatel + Triumf (58,1% win rate) plus optimální itemizace Výběrčí, Ostří nekonečna, Připomínka smrtelnosti a Ocelové chrániče zvyšuje šance z 48,3% na 72,2% - potenciálně klíčový rozdíl.
Farmte se zpět: Lepší farmení Samira (7,28 vs 7,16/min, 6. mezi ADC) nabízí cestu k comebacku. Soustřeďte se na bezpečné CSování a využijte svou 0,12 CS/min přirozenou výhodu. Damage neznamená výhry: Samira dává více damage (926 vs 732/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Těžký matchup potvrzen: Ashe vede jak v matchup win rate (51,7%), tak v KDA (2,30 vs 2,20, 17. vs 22. místo). Hráči Samira potřebují výjimečnou přípravu k překonání tohoto counter-picku.
| Samira ADC | Przeciwko | Ashe ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 48,3% | Winrate przeciwko | 51,7% |
| 49,99% | Winrate na pozycji | 51,23% |
| #16 | Ranking winrate | #11 |
| 4,4% | Pickrate | 11,0% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,3 |
| 458 | Złoto na minutę | 426 |
| 7,28 | CS/Min | 7,16 |
| 0,27 | Wardy na minutę | 0,30 |
| 926 | Obrażenia na minutę | 732 |
Navzdory mírnému rozdílu v efektivitě, v souboji Samira proti Ashe na pozici ADC žádný z šampionů nemá rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Kromě vzácných buildů způsobuje Samira fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Ashe způsobuje hlavně fyzické poškození (86.86%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Samira jsou vyšší statistiky farmení (umístění 6 mezi šampiony role) (oproti 8 pro Ashe), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich vyšší KDA (2,3 oproti 2,2) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Samira kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Ashe, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.






Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…

Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. …


Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, vyléčíš se.Léčení: 16-40 zdra…

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…

Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. …


Když máš víc než 70 % zdraví, získáš adaptivní bonus ve výši až +18 k útočnému …

V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























