Samira ADC memiliki keunggulan melawan Ashe (52,1% win rate) berdasarkan 1114 permainan. Matchup ini menguntungkan Samira.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Samira ADC vs Ashe ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 72,2% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Samira (4,5%, posisi ke-18 dari 30 champion ADC) secara rutin menghadapi Ashe (7,8%, posisi ke-11). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Optimalkan untuk konsistensi: Conqueror dipasangkan dengan Triumph (58,1% win rate, 3,1% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item The Collector > Infinity Edge > Mortal Reminder dengan Plated Steelcaps menghasilkan win rate 72,2% melawan Ashe.
Menang melalui makro: Samira mengambil pertandingan (52,08%) meskipun tertinggal dalam CS (6,24 vs 6,71/menit). Kemenangan Anda datang melalui roaming, team fighting, dan pressure map daripada dominasi lane 1v1. Superioritas lengkap: Samira mendominasi baik win rate (52,1%) maupun output damage (823 vs 730/menit, ke-2 di antara ADC). Perbedaan 93 damage/menit menciptakan potensi snowball besar. Menang dengan strategi: Samira mengambil pertandingan (52,1%) meskipun KDA lebih rendah (2,20 vs 2,30). Ini menunjukkan Anda menang melalui pengaruh makro dan permainan clutch daripada fase laning yang bersih.
Samira ADC | Lawan | Ashe ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
52,1% | Winrate Matchup | 47,9% |
50,42% | Winrate Role | 50,69% |
#16 | Peringkat Winrate | #14 |
4,5% | Pickrate | 7,8% |
2,2 | Rata-rata KDA | 2,3 |
451 | Gold per Minute | 408 |
6,24 | CS/Menit | 6,71 |
0,26 | Wards per Minute | 0,29 |
823 | Damage per Minute | 730 |
Matchup Samira melawan Ashe sebagai ADC cukup menguntungkan dengan positioning yang tepat. Manfaatkan keunggulan statistik Anda dan cegah lawan untuk mencapai potensi maksimalnya.
Kecuali untuk build langka, Samira memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Ashe memberikan damage utama berupa physical damage (87.33%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Ashe, dengan peringkat 19 (versus 26 untuk Samira) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,3 versus 2,2) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Samira untuk mempertahankan tekanan konstan pada Ashe, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Dapatkan Heal jika kamu menghasilkan damage ke champion musuh.Heal: 16-40 (+0.1…
Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Saat Health di atas 70%, mendapatkanbonus adaptive hingga sebesar 18 Attack Dam…
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18