Samira ADC kesulitan melawan Corki (48,0% win rate) berdasarkan 529 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Samira.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Samira ADC vs Corki ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Samira mempertahankan popularitas stabil 4,4% namun jarang menghadapi pilihan niche Corki (1,4%, posisi ke-26 dari 30 champion ADC). Meskipun bukan pertandingan prioritas untuk dipelajari, memahaminya dapat melindungi dari pick off-meta yang bisa membuat Anda tidak siap. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Samira memiliki rating tier yang lebih tinggi, Corki memenangkan 52,0% pertandingan. Ini menunjukkan kit Corki secara spesifik dapat counter playstyle Samira, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Conqueror + Triumph (60,4% win rate) plus itemisasi optimal The Collector, Infinity Edge, Bloodthirster, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 48,0% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Samira (7,28 vs 6,49/menit, ke-6 di antara ADC) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,79 CS/menit Anda. Kalah di semua aspek: Corki unggul baik dalam win rate pertandingan (52,0%) maupun damage (930 vs 926/menit). Samira harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Corki unggul baik dalam win rate pertandingan (52,0%) maupun KDA (2,40 vs 2,20, peringkat 11 vs 22). Pemain Samira membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
| Samira ADC | Lawan | Corki ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 48,0% | Winrate Matchup | 52,0% |
| 49,99% | Winrate Role | 47,30% |
| #16 | Peringkat Winrate | #27 |
| 4,4% | Pickrate | 1,4% |
| 2,2 | Rata-rata KDA | 2,4 |
| 458 | Gold per Minute | 421 |
| 7,28 | CS/Menit | 6,49 |
| 0,27 | Wards per Minute | 0,31 |
| 926 | Damage per Minute | 930 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Samira memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Corki memiliki mixed damage, berhati-hatilah karena akan lebih sulit bertahan jika lawan unggul atau bermain agresif.
Keunggulan penting Samira adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 6 di antara champion role ini) (versus 24 untuk Corki), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,4 versus 2,2) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Samira untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Corki, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Dapatkan Heal jika kamu menghasilkan damage ke champion musuh.Heal: 16-40 (+0.1…

Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























