Samira ADC kesulitan melawan Tristana (48,1% win rate) berdasarkan 711 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Samira.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.18 (25.18) untuk pertandingan Samira ADC vs Tristana ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 63,4% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Samira (4,9%, posisi ke-16 dari 32 champion ADC) secara rutin menghadapi Tristana (5,1%, posisi ke-14). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier B+ yang sama, Samira kesulitan dengan win rate hanya 48,1%. Mekanik Tristana terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Conqueror + Triumph (60,4% win rate) plus itemisasi optimal The Collector, Infinity Edge, Bloodthirster, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 48,1% menjadi 63,4% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Samira menghadapi kerugian baik pertandingan (48,10%) maupun farming (6,76 vs 7,27/menit). Dengan defisit 0,51 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Samira menghasilkan damage lebih banyak (858 vs 763/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Tristana unggul baik dalam win rate pertandingan (51,9%) maupun KDA (2,40 vs 2,20, peringkat 16 vs 25). Pemain Samira membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
Samira ADC | Lawan | Tristana ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,1% | Winrate Matchup | 51,9% |
50,09% | Winrate Role | 50,43% |
#19 | Peringkat Winrate | #16 |
4,9% | Pickrate | 5,1% |
2,2 | Rata-rata KDA | 2,4 |
467 | Gold per Minute | 449 |
6,76 | CS/Menit | 7,27 |
0,30 | Wards per Minute | 0,33 |
858 | Damage per Minute | 763 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Samira melawan Tristana sebagai ADC, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kecuali untuk build langka, Samira memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Tristana memberikan damage utama berupa physical damage (88.39%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Tristana, dengan peringkat 10 (versus 19 untuk Samira) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,4 versus 2,2) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Samira untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Tristana, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Dapatkan Heal jika kamu menghasilkan damage ke champion musuh.Heal: 16-40 (+0.1…
Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Saat Health di atas 70%, mendapatkanbonus adaptive hingga sebesar 18 Attack Dam…
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18