Самира на керри имеет небольшое преимущество над Тристана (51,2% винрейт) по данным 711 игр. Матчап слегка выгоден для Самира.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Самира АДК против Тристана АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 63,4% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Самира (4,4%, 15-е место из 30 АДК чемпионов) регулярно встречается с Тристана (6,6%, 11-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Так же важен правильный выбор сборки: Завоеватель в сочетании с Триумф (60,4% винрейт, 2,1% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Сборщик долгов > Грань Бесконечности > Кровопийца с Бронированные сапоги дает 63,4% винрейт против Тристана.
Преимущество в фарме: Самира не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (7,28 CS/мин против 6,44 у Тристана). Это 0,84 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. Безоговорочное доминирование: Самира превосходит Тристана как в винрейте (51,2%), так и в нанесении урона (926 против 732 урона/мин, Самира занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли АДК). Разница 194 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Интригующая аномалия: Самира выигрывает матчап (51,2%) при KDA 2,20, уступая Тристана с его 2,40. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
| Самира АДК | Против | Тристана АДК |
|---|---|---|
| B+ | Тир | A |
| 51,2% | Винрейт Матчапа | 48,8% |
| 49,99% | Винрейт Роли | 50,67% |
| #16 | Рейтинг Винрейта | #14 |
| 4,4% | Пикрейт | 6,6% |
| 2,2 | Средний KDA | 2,4 |
| 458 | Золото в минуту | 457 |
| 7,28 | CS/Мин | 6,44 |
| 0,27 | Варды в минуту | 0,29 |
| 926 | Урон в минуту | 732 |
Хотя статистически Самира слегка сильнее чем Тристана АДК, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Самира наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Тристана наносит в основном физический урон (87.91%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Важным преимуществом Самира являются более высокие показатели фарма (6-е место среди чемпионов роли) (против 26-го места у Тристана), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,4 против 2,2) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Самира важно поддерживать постоянное давление на Тристана, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Самира ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Тристана, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



























